在粉丝经济时代,一个明星为一款游戏站台早就不是啥稀罕事儿了。纳达尔为《马力欧网球ACE》挥汗如雨、山田孝之为了宣传PS4人设尽毁,渣渣辉和咕天乐为了推广《探晚揽月》宁愿被绿也在所不惜......除了这些表面上的代言人,许多游戏公司也乐于把明星做进游戏中,比如以金城武为脸模的《鬼武者》系列,还有《如龙》里长得巨像硬盘中一些启蒙老师的小姐姐们。
上世纪90年代,美国游戏公司热衷于将体育明星塞进格斗游戏。迈克尔·乔丹打过《爆裂拳击》,泰森揍过《拳无虚发》,但当EA把奥尼尔塞进《功夫鲨鱼》。
就这样,一款名为《功夫鲨鱼》(Shaq Fu)的游戏诞生了。它用荒诞的剧情、稀烂的手感和魔性的文化缝合,在游戏史上刻下一道不可磨灭的伤疤。更离谱的是,24年后,这款“电子垃圾”竟秽土转生,推出了续作《功夫鲨鱼:传奇重生》(Shaq Fu: A Legend Reborn)——而这一切,还得从奥尼尔与游戏圈的“孽缘”说起。
那么,让明星代言游戏,甚至把明星做进游戏究竟是好是坏?这当然不是一件坏事,《鬼武者》系列的成功已经充分说明了这点,毕竟只要游戏里有大家喜欢的明星,一些非游戏玩家可能还会买来试试。
1994年的某一天,NBA当红巨星沙奎尔·奥尼尔正对着镜子整理他的护腕,经纪人突然推门而入:“嘿,沙克,有个游戏公司想让你当格斗游戏主角!”奥尼尔转身大笑:“他们是不是想让我用篮球砸扁对手?”经纪人沉默两秒:“不,他们想让你穿越到日本道场,用中国功夫拯救世界。”
不过,也不是所有游戏请明星代言就能万事大吉,在1994年就有一家游戏公司栽倒在了这里,这款由EA发行的格斗游戏请到了NBA著名球星——“大鲨鱼”奥尼尔坐镇,但也难逃“史上最烂格斗游戏”的恶名。